Nejlepší videohry 10 od společnosti 2019 - BGR

0 238

Pro průmysl videoher to byl bezpochyby rok přechodu. Společnosti Sony a Microsoft upgradovaly v příštích dvou letech své konzoly nové generace a právě před několika týdny společnost Microsoft představila konzolu Xbox X na pódiu na Game Awards. Sony PlayStation 5 bude také brzy debutovat a výsledkem je, že plán vydání současné generace pomalu končí.

V roce 2019 však mělo být spuštěno mnoho neuvěřitelně působivých her, včetně některých nejočekávanějších her celé generace a dlouhotrvajících pokračování seriálů. A tak, jako jsme to udělali v uplynulých několika letech, zde máme našich 10 nejlepších her z roku 2019 - poslední celý rok současné generace.

Varování: Seznam, který se chystáte přečíst, není vyčerpávající ani objektivní. Toto je nehanebná subjektivní interpretace nejlepších her roku 2019 (což jsem také udělal) 2014, 2015, 2016, 2017, A 2018). Hry, které absolutně milujete, tam nebudou. Hry, které pohrdáte, budou dobře hodnoceny. Ale tohle je můj seznam a držím se ho.


10. Star Wars Jedi: Fallen Order

Zdroj obrázku: EA

Jinak pro technické problémy s Jedi Star Wars: Pokles padlých, tato hra by mohla být v horní části seznamu. Bohužel, Respawnova dlouho očekávaná sólová hra Hvězdné války hra je technicky hluboce chybná a brání tomu, aby byla tím, čím by mohla být. ale Padlý řád je stále jedním z nejlepších moderních Hvězdné války hry a používá všechny nástroje a technologie současné generace k oživení Jediho boje způsobem, jaký jsme ve hře nikdy neviděli. Je také druhým nejlepším Hvězdné války příběh roku, hned za ním Mandalorian.


9. Srdce království III

Zdroj obrázku: Square Enix

Po čekání čtrnáct let na skutečné pokračování Kingdom Hearts II„Věděl jsem, že neexistuje způsob, jak splnit očekávání, která jsem jí stanovil na patnáct. Netřeba dodávat, že tato očekávání nesplnila, ale na otázky, které jsem měl k tomuto šíleně spletlému příběhu, jsem měl dost zábavy a dost odpovědí na více než polovinu svého života, které jsem z větší části nechal spokojeni, i když Square Enix nikdy neobnoví kouzlo původní hry. Ano, ukáže se, že pokud mě necháte bojovat po boku Donalda Ducka a Woodyho, vaše hra pravděpodobně skončí v mém top 15. Jsem stejně vadný jako kdokoli jiný a jsem připraven přiznat.


8. Ring Fit Adventure

Image Source: Nintendo

Když už mluvíme o vadách, byl jsem neuvěřitelně laxní ohledně mé kondice příliš dlouho v roce 2019, než jsem konečně dostal ruce na Nintendova duchovního nástupce pro Wii Fit: Ring Fit Adventure, Ať tak či onak, s jediným zvláštně tvarovaným příslušenstvím, Nintendo úspěšně gamifikovalo tak, že jsem nikdy neviděl žádný jiný herní nebo aplikační přístup. Jako člověk, který daleko upřednostňuje sedět před televizí a vylepšovat virtuální postavu, spíše než se zlepšovat v reálném životě, Ring Fit Adventure dal mi jasné cíle a cvičení, které jsem mohl dělat doma, a zároveň eliminovat svědění RPG ve své překvapivě robustní kampani pro jednoho hráče.


7. Sekiro: stíny umírají dvakrát

Moje potěšení ze softwarových her nepochází z jejich dokončení, ale spíše z toho, jak daleko mohu jít, dokud se nakonec nevzdám. Odrazil jsem se Temné duše docela rychle, ale strávil jsem alespoň tucet hodin krví než vyhrál nad mnou. Ale nikdy jsem nestrávil tolik času hrou From Software než hrou Sekiro letos, což vylučuje mnoho zbytečných RPG prvků z předchozích studiových her a obsahuje pouze jednu postavu s omezeným výběrem zbraní a nástrojů k dokončení hry. Se vší pravděpodobností nikdy nebudu porazit Sekiro, ale je to stále jeden z nejúžasnějších herních zážitků, které jsem zažil v roce 2019.


6. Devil May Cry 5

Zdroj obrázku: Capcom

Někdy musí být veškerá videohra videohra. Devil May Cry 5 je jedním z nejbláznivějších potěšení, které jsem zažil ve videohře v roce 2019, a to i přesto, že to revolucionizovalo tento žánr nebo mě neuvěřitelně investovalo do historie Devil May Cry upřímně řečeno, dovolilo mi to udeřit démony přes hlavu motorkou, poslat zlé zvířecí známí do aukce, žonglovat nepřátele ve vzduchu mečem při provádění zdánlivě nekonečné komba a bojové šéfy, kteří se stěží vejdou na obrazovku.


5. Možnost deště 2

Zdroj obrázku: Hopoo Games

Přišel jsem Možnost deště 2 na konci roku jsem nikdy nehrál originál, ale okamžitě stiskl drápy a nepustil. Možnost deště 2 je roguelike, což znamená, že začnete od nuly pokaždé, když zemřete, ale jak postupujete ve hře, odemknete nové předměty a postavy, které zlepší vaše šance na přežití. Tyto hry na mě často neklikají, ale je to možná nej mechaničtější roguelike, jakou jsem kdy hrál.

Je to 3D akční hra u třetí osoby. Pohybovat se po celém světě a bojovat s nepřáteli je neuvěřitelné. Ať už je můj závod úspěšný nebo ne, nikdy neodcházím a cítím, že jsem ztrácel čas, protože jen hraní hry je taková radost. Nejlepší ze všech, Možnost deště 2 je stále v raném přístupu, což znamená, že se neustále přidává více obsahu, a než se dostanu k tomu, co již bylo zahrnuto, hra se bude výrazně rozšiřovat.


4. Mario Kart Tour

Image Source: Nintendo

Když Nintendo původně odhalil, že to bude Mario Kart hra pro mobilní zařízení, byl jsem nadšený. Miloval jsem Mario Kart série, protože jsem nasákl prsty na nohou Mario Kart 64, ale obecně, jakmile odemknu všechny postavy a dokončím všechny poháry, nevrátím se moc, pokud vůbec.

Myslel jsem, že možná v přenosném formátu s rychlejšími běhy, hraji častěji, a navzdory všem nesmyslům freemiové mikrotransakce, která trápí každou bezplatnou mobilní hru ke stažení, jsem se úplně zamiloval do Mario Kart návštěva, Na výběr je již více než 50 běžců, desítky motokár a kluzáků a každé dva týdny nové turné s vlastní sadou kurzů a cykly výzev.

Mario Kart Tour je již moje oblíbená mobilní hra, ale jakmile multiplayer vstoupí do hry v následujících měsících, myslím, že by se mohla prosadit jako moje oblíbená mobilní hra posledních let.


3. Kadence Hyrule

Image Source: Nintendo

Kadence Hyrule je spin-off slavného rytmického dungeon robota NecroDancer Crypt, ale je to také druhé nejlepší Zelda hra poslední dekády. Když jsem začal sestavovat tento seznam, skoro jsem přeskočil Cadance d'Hyrule jen proto, že jsem to dokončil tak rychle, že mi to uniklo. Ale pak jsem si vzpomněl, že jsem ho za tři dny porazil v tom, že jsem ho nemohl upustit, dokud jsem ho až do konce neviděl.

Jak zastrašující, jak se to může zdát v přívěsech, musíte mi důvěřovat, za pár minut to pochopíte. Zpočátku jsem se tomu vyhnul, navzdory bzučení, protože snaha držet krok s tempem vypadala neuvěřitelně opakující se a stresující. Ukázalo se, že to ani nebylo. Z nějakého důvodu je mechanik ideální pro 2D Zelda estetický, a dokonce i když škrábe stejnou svědění jako mnoho jiných her v sérii, je to dost cool, aby vyhrál i ty nejuspokojivější Zelda fan. plus, zcela nové dobrodružství byl právě přidán zdarma!


2. Řízení

Zdroj obrázku: Náprava zábavy

Jsem aspirantem na veškerou zábavu, která byla otevřeně inspirována Twin vrcholya proto to nepřekvapuje Ovládání je jedna z mých oblíbených her roku. Společnost Remedy Entertainment si nejprve vytvořila jméno pro sebe Max Payne a rozšířili toto publikum o Alan Wake, ale jeho první hra současné generace - Kvantová prasknutí - byl velký švih a selhání. Měl fascinující myšlenky, ale prostě se nesetkal tak dobře, jak jen dokázal. Naopak, Ovládání je jednou z nejuznávanějších her desetiletí s podmanivým tajemstvím, děsivým a působivým světem a nejlepším zastoupením supervelmocí, jaké kdy ve hře bylo.

Stejně vzrušující jako příští rok by mělo být s novými konzolami na cestě, očekávám, že obě rozšíření DLC dorazí Ovládání v roce 2020, stejně jako jsem kompletní hra, která je v současné době naplánována na zahájení nového roku.


1. Uzemnění smrti

Zdroj obrázku: Kojima Productions

Každá stížnost, kterou jsem četl Pletl smrt je platný. Je to neuvěřitelně pomalé, jeho příběh je naprosto absurdní, zdá se, že hra bojuje proti vám, i když děláte přesně to, co vám říká, a bojový systém není moc zábavná. A přesto žádná hra na mě v roce 2019 neměla větší dopad.

Můžete přečtěte si moji recenzi pro mé hloubkové myšlenky na hru, ale nikdy jsem nehrál nic podobného Pletl smrta neustálý pocit překvapení stačil na to, abych mě věnoval více než 40 hodin, i když dodávky byly únavné nebo se příběh rozpadal. Pouhá podívaná na samotnou hru stála za cenu vstupu a vidět, jak se svět mění podle toho, jak s ním ostatní hráči interagovali, byla magická.

Hideo Kojima nemusí nikdy vyprávět koherentní příběh, ale určitě ví, jak mě nutit obnovit moje očekávání ohledně toho, co může hra nabídnout, a být připraven přijmout velmi jedinečný zážitek.

Zdroj obrázku: Square Enix / Capcom / EA / 505 Games

Tento článek se objevil jako první (v angličtině) BGR

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.